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閱讀更多2021年,日本虛擬現實遊戲市場規模達到12.46億美元。展望未來,IMARC集團預計,到2万博体育滚球电竞足球027年,該市場將達到28.27億美元,2022-2027年期間的增長率(CAGR)為13.4%。
虛擬現實(VR)遊戲為用戶提供了一個身臨其境的三維交互式遊戲環境。這些遊戲是通過獨立的係統、專門的遊戲機或高端電腦來玩的。玩家還可以使用各種VR遊戲外設來玩遊戲,比如耳機、手動控製器和配備傳感器的手套。目前,日本領先的智能手機製造商正在推出耳機、控製器和遊戲機,讓用戶可以在智能手機上玩VR遊戲。
基於位置的娛樂(LBE)的日益流行是支撐日本VR遊戲市場增長的主要因素之一。除此之外,提供詳細虛擬環境和遊戲選項的高精密筆記本電腦和個人電腦(pc)在國內越來越受歡迎。此外,市場參與者還推出了專門的鼠標和指向設備、方向盤和加速器,以及可以感知和傳輸速度和距離的VR跑步機。他們還投資於積極的營銷活動,以推廣他們的產品,擴大他們在該國現有的消費者基礎。預計這將在未來幾年進一步刺激市場的增長。
万博体育滚球电竞足球IMARC集團提供了日本虛擬現實遊戲市場報告每個細分領域的主要趨勢分析,以及2022-2027年國家和地區層麵的預測。我們的報告根據細分市場、設備、年齡段和遊戲類型對市場進行了分類。
分段分手:
按設備分手:
按年齡分組分手:
按遊戲類型劃分:
按地區劃分:
本文還研究了該行業的競爭格局以及主要參與者的概況。
報告功能 | 細節 |
---|---|
分析的基準年 | 2021 |
曆史時期 | 2016 - 2021 |
預測期 | 2022 - 2027 |
單位 | 百萬美元 |
部分覆蓋 | 細分市場,設備,年齡組,遊戲類型,地區 |
區域覆蓋 | 關東地區、近畿地區、中部/中部地區、九州-衝繩地區、東北地區、中部地區、北海道地區、四國地區 |
自定義範圍 | 10%免費定製 |
報告價格和購買選項 | 單用戶許可:2699美元 五用戶許可:3699美元 公司執照:4699美元 |
售後分析師支持 | 10 - 12周 |
交付的格式 | PDF和Excel(如有特殊要求,我們也可提供PPT/Word格式的可編輯版報告) |
美國紐約布魯克林第四街134號,郵編11249
+ 1-631-791-1145
印度北方邦(Uttar Pradesh)諾伊達(Noida) 2區B-7 III級,201301
+ 91-120-433-0800
英國倫敦丘吉爾廣場30號,郵編:E14 5EU
+ 44-753-713-2163
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